VR虛擬實境顯示需求談高解析度AMOLED技術(下)

 

刊登日期:2017/3/5
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近來隨著VR虛擬實境議題的發酵,更高解析度顯示器的需求又再次被提出與重視。本文試著從視覺與光學方面切入,解釋為何VR虛擬實境設備所定義出來的解析度最少需達 2,000ppi以上時,顯示器的顆粒才有機會無法被人眼辨識出來,並進一步解釋說明顯示器解析度追求的極限會落在哪裡。了解顯示器的需求與光學極限後,接著分析現今製程技術所遭遇的瓶頸與可能採用的技術,並進一步列舉出未來可能出現,以取代現今製程方法的候選技術,以及這些技術如何突破現今製程的框架達到大於2,000 ppi解析度。最後,提出一種具有原創性的技術來實現光學解析度極限的發光元件,希望能拋磚引玉激發出更多的創意。

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