隨選區域式2D/3D切換立體顯示技術

 

刊登日期:2010/8/5
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3D立體顯示器是近兩年來相當熱門的產業之一,以目前技術發展較為成熟的眼鏡式為主。但以人眼的自然視覺而言,裸眼式立體顯示器將會是未來的主流,不過目前仍有些問題尚待克服,例如多視域的裸眼式立體顯示器以空間多工為主,由於解析度會降低,當使用者需要同時觀賞2D 與3D 畫面時,文字的部分便會有破碎模糊的現象產生,而各家廠商也開始重視此問題,紛紛著手相關技術的研發,因此本文將探討可區域化2D/3D 切換的相關發展技術。


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