淨零排放浪潮下,友達於循環經濟之現況與未來

 

刊登日期:2024/4/5
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宋文方 / 友達光電技術研發群
 
淨零排放之承諾,為近年面對極端氣候之衝擊下,各國政府以及企業皆紛紛採取之行動。然而溫室效應僅是環境足跡中的其中一項。循環經濟不但是解決資源耗竭之重要工具,同時亦強調轉變思維與商業模式,透過產品、部件或材料之不斷循環,減少源頭之開採與製造,以及廢棄物的處理,無論於組織溫室氣體排放或是產品碳足跡的角度,均能夠大幅下降溫室氣體之排放,是淨零排放之重要解方。友達透過永續之組織,跨單位運作循環經濟工作小組,有諸多循環經濟之作為,藉由本文提供業界先進參考,也由現況觀察提出對於顯示器產業之循環經濟的期許,期盼未來能夠透過合作,共同以循環經濟翻轉線性經濟造成之資源與氣候危機。
 
【內文精選】
ReSLOVE架構下友達之循環經濟作為
「循環經濟」之概念為許多思想之結合,如搖籃到搖籃、績效經濟、仿生學、工業生態學、綠色資本主義、藍色經濟、再生設計等。目前亦有相當多倡議單位、顧問公司、學術團體提出運行之架構或商業模式(Business Model),提供給企業作為執行之參考。本文欲以Ellen MacArthur Foundation與McKinsey Center for Business and Environment於2015年提出之ReSOLVE (Regenerate, Share, Optimize, Loop, Virtualise, and Exchange)架構(圖四),介紹友達在產品、生產、供應鏈之循環經濟的部分作為,以及探討其限制;同時也藉由此對照,讓讀者更能夠理解循環經濟在面板產業之可能方向與執行方式,並拋磚引玉,期待顯示器相關產業皆能找尋到適合自己的循環經濟槓桿。
 
圖四、ReSOLVE架構
圖四、ReSOLVE架構
 
1. Regenerate再生
Regenerate包含使用可再生之能源與材料、維持或修復生態系統之健康,以及將生物資源回復到生物界等。
 
2. Share共享
Share包含共享資產(如車、空間、機械裝置、家電等)、重複使用、二手物品,以及延長產品壽命(保養、高耐用性之設計、可升級性等)等。
 
友達近年持續推動客戶與供應商包材回收。與供應商合作之顯示器材料包材回收,於2022年回收率達92.9%;客戶包材回收部分,除了因材料特性、運送,以及客戶投產過程中因受到破損、髒汙、刮/碰傷、尺寸變異導致包材無法回收外,其餘皆回收清潔再次使用。2022年所有電視顯示器廠區包材平均回收率為55.36%,全年累計節省重複購入新包材換算之回收效益達新台幣10.19億元。
 
3. Optimise最佳化
Optimise包含增加產品的性能與效率、於生產和供應鏈移除廢棄物,以及運用大數據、自動化、遙測等技術。
 
友達為面板製造大廠,於2015年即開始推動智慧製造,運用德國工業4.0之概念,推行屬於友達之製造變革管理,並於2021年與2022年間,陸續獲得世界經濟論壇之全球燈塔工廠、美國製造協會之製造領導獎,以及德國ROI-EFESO工業4.0獎等殊榮。
 
4. Loop迴圈
Loop包含產品與部件的再製造、材料回收、厭氧消化,以及從有機廢棄物中萃取生物化學物質等。
 
友達自2016年開始導入製程內化學品循環,包括:配向液、液晶、光阻剝離液。配向液回收再利用於2016年導入至兩項製程,再利用率10~13%,於2022年提升至13.4%;液晶回收同樣於2016年導入至兩項製程當中,再利用率為0.8~2.4%,2019年更進一步導入至高階製程,2022年再利用率達1.6%,年再利用量約985公斤。2022年亦建置廢光阻液回收循環系統,年回收光阻廢液10,800公升。
 
6. Exchange交換
Exchange包含以先進的非再生物質取代舊物、應用新科技(如3D列印),以及選擇新的產品與服務(如多元運輸)等。
 
友達率先於2020年推出第一支使用循環材料的顯示器,並獲得首張全球面板業UL 3600循環係數認證;2021年則與客戶合作,推出使用再生材料之筆記型電腦。
 
目前之瓶頸與未來展望
以上列舉之作為,雖然皆為循環經濟之範疇,若回歸到循環經濟和搖籃到搖籃的首要原則,應當從源頭設計階段即思考產品生命終期時的循環路徑,則非友達一方可獨立完成,而須仰賴供應鏈之強大共識,共同合作。以目前顯示器產業之現況,品牌商皆提出ESG願景,並由永續單位制訂相關目標,然而此願景與目標,經常與自身品牌的產品及採購要求脫鉤,造成雙方對於上游的目標不一致,而無法對上游產品設計(Product Design)和採購規格造成實質影響(如圖十(a))。唯有各單位對循環經濟具有共識,由品牌商開發符合永續的循環經濟商業模式與搭配之產品設計,以實際產品需求,帶動上游廠商共同配合,方能成為產品面與採購面導入的必要規格條件(如圖十(b))---以上為部分節錄資料,完整內容請見下方附檔。
 
圖十、品牌商對於循環產品設計之影響力
圖十、品牌商對於循環產品設計之影響力
 
★本文節錄自《工業材料雜誌》448期,更多資料請見下方附檔。

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